未知的dev说,角色多样性和图形和游戏一样重要

美国导演尼尔·德鲁克曼的《未知的4》和《最后一个》希望顽皮狗的未来游戏能在性格多样性方面发挥更大的作用。

Druckmann在接受《框架》的广泛采访时说,顽皮狗狗游戏中的角色是女性和有色人种(通过NeoGAF )是绝对重要的。

他补充说,直到最近,他才意识到游戏开发的核心支柱之一,以及游戏、图形和故事,应该是多样性。

顽皮的狗我最近和球队谈得越来越多了。他说:「当你做游戏时,你有这些不同的支柱,你正在努力平衡。」它是图形,它是游戏,它是故事,你试图不让任何一根柱子压倒另一根柱子。你只是想把这些东西都记在心里,比如,它们是怎么一起工作的?最近,我意识到多样性还有另外一个支柱。这和其他任何一根柱子一样重要。我在团队中有一种被赋予权力的人,他们把这作为他们的首要任务。

Druckmann特别指出顽皮狗主角艺术家Ashley Swidowski,他说Ashley Swidowski 不断挑战我,推动我们剧组的多元化。

在设计新角色时,Swidowski会问Druckmann这样的问题这是一个有色人种吗?还有这是女人吗?

Druckmann接着说,他认为自己是一个相当进步的人,但他承认,他的镜头有时可能会有些窄。

我认为自己是一个相当进步的人,但我的默认是一个白人,直男,基督教男性,他说。这很有趣,因为我是犹太人,但这是我现在的标准。这是一个挑战,需要精力来摆脱它。因此,重要的是增强团队中要推动这一支柱的人的能力。

完整的采访令人难以置信的着迷。在这里读。

另一个著名的开发者DICE最近谈到了多样性是即将到来的第一次世界大战射手战场1的一个主要焦点。

我们想在游戏中展现多样性,他解释说,他引用了游戏中对黑人哈林区地狱战士等的描述。这是一个关键目标。从拖车里你可以看到,有一个贝都因女战士骑在马上。她是单人战役中的一个可玩角色。

在此之前,盗墓者作家Rhianna Pratchett说,她认为女性角色需要的不仅仅是强壮,称呼她们是对她们其他角色的伤害。她还说,她喜欢看到更多男性角色的多样性。

贪玩的狗继续支持新的多人游戏内容的未知4,并且还在制作专营权的第一个单人附加游戏。不过,除此之外,开发商没有公布游戏。演播室已经谈到了《我们2》最后一部的可能性,同时也有关于顽皮的狗制作全新游戏的传言。

5月推出的《未知的4》是《顽皮的狗》系列的最后一个游戏(尽管可能有一个不同工作室的《未知的5》)。